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NUEVOS ACCESORIOS PARA
VIDEOJUEGOS
Guitarra, batería, podómetro,
pesas o hasta una carabina... con la apertura de los videojuegos a
un público más amplio, el tradicional 'joystick' deja su lugar a
todo tipo de accesorios, para hacer la experiencia más lúdica y
concreta
Nintendo exhibió esta semana en el
salón 'Electronic Entertainment Expo' de Los Ángeles el 'Wii
MotionPlus', un pequeño accesorio que se fija en la base del mando a
distancia sensorial de la consola Wii para reproducir de manera más
precisa los gestos del jugador.
El objetivo es atraer a cada vez más público que no suele jugar con
consolas, como sucedía con la 'Balance Board', una especie de
plataforma sensible a la presión de los pies, que acompaña al
programa de puesta en forma 'Wii Fit'.
Se trata de hacer el juego "más intuitivo, simplificar las cosas y
hacer volar en pedazos el aspecto más ansioso del 'joystick'",
explica Stephan Bole, director en Francia del grupo japonés.
Su 'Balance Board' ha comenzado, además, ha ser adaptada por otros
editores, como Ubisoft, para hacer surf en la nieve o como pequeño
trineo.
Con el mismo espíritu, el francés propone con el juego 'Je garde la
ligne' ('Yo mantengo la línea') un podómetro que se engancha a la
cintura o se mete en un bolso y mide el número de pasos dados
durante la jornada. Después se conecta a la consola portátil DS para
recibir los consejos de un entrenador para mejorar el bienestar
físico.
"La práctica del accesorio en los videojuegos siempre ha existido,
sobre todo el volante para las carreras de coches, pero vive por
primera vez un auténtico éxito porque aporta algo de verdad nuevo",
subraya Michaël Sportouch, director de Activisión en Francia.
Con 'Guitar Hero', que permite convertirse en una estrella del rock
gracias a una mini-guitarra eléctrica con botones, el grupo
estadounidense ha conquistado a 19 millones de jugadores en todo el
mundo.
Pronto será posible añadir una batería y un micro para recrear la
orquesta completa, con el juego 'Rock Band', el título competidor
desarrollado por Electronic Arts.
Este tipo de juegos encuentran un público entusiasmado. Por ejemplo,
en Francia el mercado de accesorios vendidos en solitario subió un
50% este año, a 300 millones de euros, según el instituto GfK.
Aprovechando esta ola, el fabricante Bigben Interactive lanzará de
aquí a final de año varios productos que permiten "una inmersión
total en el juego". En el programa figuran un curso de guitarra con
una DS integrada en el instrumento, sesiones de gimnasia con pesas o
incluso partidas de caza con un fusil.
"Para jugar, no estáis obligados a tener los pulgares planos, podéis
empuñar una guitarra, tomar un micro y hasta jugar con las nalgas en
el caso del trineo", comenta divertido Pierre Cuilleret, presidente
de la cadena de tiendas Micromania.
Esta multiplicación de accesorios, observa, "participa del fondo de
la ampliación a un público más grande", hacia todas las edades y
sexos.
A veces, sin embargo, se corre el riesgo de convertirse en un
chisme: los palos de golf, las raquetas de tenis, los utensilios de
cocina y las espadas que invaden las estanterías pueden, al final,
ser más una carga que algo útil
Fuente
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